| Orks |  |

Aussehen:
Orks sind nur etwas größer als Menschen aber dafür um Einiges muskulöser. Für Orks ist es durch die vielen Schlachten und ihre generell eher diskussions-unfreudige Lebensart wichtig für anstehende Auseinandersetzungen gut gerüstet zu sein. Ihre breiten Kiefer mit den mächtigen Hauern haben eine einschüchternde Wirkung auf alle Wesen in Agon.
Heimat:
Der größte Teil der orkischen Heimat Morak ist von Insekten bevölkert und von stinkenden Sümpfen bedeckt, in denen jeder Wanderer knöcheltief in den allgegenwärtigen klebrigen Schlamm einsinkt.
Das nördliche Drittel des Reiches wird duch eine Reihe aktiver Vulkane geprägt, von denen sich kontinuierliche Lavaströme wegbewegen. Das Land zwischen den Vulkanen ist zerklüftet, felsig und ist ebenso unfruchbar wie die Sümpfe stinkend. Das Reich liegt im zentral-östlichen Teil des Hauptkontinents von Agon und liegt somit im immerwährenden Kampf mit den Menschen im Süden und den Zwergen im Nordwesten. Die Hauptstadt Flaming Skull wird umrandet und durchzogen von Lavaflüssen und liegt im Schatten des gleichnamigen Vulkans. Dessen stete Aktivität sorgt dafür, dass stets Asche in der Luft hängt und so die Sonne diese schwarze giftige Wolke kaum durchdringen kann (was allerdings angenehm für orkische Augen ist). Orkische Krieger finden in New Flayed Elf, Metal Heart oder Chopping Necks ihren Ursprung.
Religion:
Die Orks sind eine Kriegerrasse, nur dafür sind sie da! Alle anfallenden Arbeiten in Morak werden von Sklaven verrichtet - zumeist von Goblins. Die Orks verehren den Feuerdrachen, einen Gott des Chaos mit unglaublichen Kräften, der erst vor kurzem die rivalisierenden Ork-Clans unter seine Führung gebracht hat. Da diese Gottheit einen steten Strom von Opfern verlangt, ist die Armee der Orks permanent auf der Suche nach eben diesen. Alle aus diesen Kriegszügen resultierenden Gefangenen werden in der Hauptstadt die große Treppe zum Vulkan hinaufgezerrt und in diesen als Opfergabe hineingestoßen.
Allianzen:
Die Orks sind mit den Mahirim als Rassen gemeinsame Verbündete. In den Hauptstädten der Rassen sind Angehörige dieser Allianz gern gesehen.
Es exisitert eine ausgeprägte Feindschaft zu Menschen, Zwergen, Mirdain und Alfar. Diese werden von den Wachen und auch von den meisten Orks gejagt, sobald sie in Sichtweite kommen. 
|