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In Agon gibt es insgesamt 6 spielbare Rassen.
Menschen, Zwerge und Mirdain (Elfen) sind durch ein Bündnis vereint, ebenso wie die Orks und Mahirim(Wolfsmenschen). Die Alfar sind komplette Außenseiter und anderenorts nicht gern gesehen.
Die exakten einzelnen Vor- und Nachteile der jeweiligen Rasse sind noch nicht bekannt gegeben worden. Die Zwerge sind jedoch von Natur aus fleißige Handwerker, Elfen sehr geschickt und Orks glänzen durch körperliche Stärke. Wolfsmenschen können sich auf allen Vieren entsprechend zügig fortbewegen.
In den einzelnen Hauptstädten des jeweiligen Volkes werden Angehörige der eigenen Allianz toleriert, die der verfeindeten Allianzen jedoch von den dortigen Wachen gnadenlos gejagd und - falls sie nicht in grosser Überzahl einfallen - für gewöhnlich getötet. Auch Händler sprechen nicht mit Angehörigen feindlicher Rassen.

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